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Unity Awards 2018获奖名单揭晓,《永恒之柱2:死亡之火》斩获金立方大奖

Unity Unity官方平台 2019-05-07

每一年,我们都将通过Unity Awards游戏及应用大赛,评选出在过去一年中,最杰出的Made with Unity游戏和应用。历年的Unity Awards中,涌现了《纪念碑谷》《炉石传说》INSIDE》、《看火人》、《林中之夜》等精品游戏作品。


Unity Awards 2018获奖名单现已公布,让我们看看其中11个奖项花落谁家?


最佳主机游戏及金立方大奖:《永恒之柱2》

著名游戏《永恒支柱》的续作《永恒之柱2:死亡之火》(Pillars of Eternity II:Deadfire)是由Obsidian Entertainment研发并发行的一款RPG游戏。《永恒之柱2:死亡之火》在Unity Awards 2018荣获最佳桌面/主机游戏以及金立方大奖


在《永恒之柱》的世界中,玩家将追随流浪之神踏遍天涯海角,指挥战船踏上海上冒险,探索人迹罕至而又广阔无比的死亡之火群岛海域,征服眼前的世界,探寻无尽的可能。


《永恒之柱2:死亡之火》拥有精细的角色自定义功能、完全自由的世界探索,以及每一回合惊心动魄的抉择等玩家深入体验。玩家在游戏中,可以选择不同的同伴,职业和技能,构建自己的队伍,让冒险多姿多彩,拥有最精彩的游戏体验。


最佳移动游戏:《甜甜圈之国》

卡通风格的休闲类游戏《甜甜圈之国》(Donut County)由开发商Ben Esposito制作。《甜甜圈之国》在Unity Awards 2018荣获最佳移动游戏奖


在游戏中玩家需要将所有的东西都收纳进“黑洞”中去,让我们一起来认识各种可爱的角色,偷偷拿走他们的垃圾并丢进地洞里。


最佳3D视觉游戏:《无名鼠辈》

《无名鼠辈》(Ghost of a Tale)是一款由曾参与过《埃及王子》的动画导演Lionel Gallat制作的独立冒险游戏。《无名鼠辈》在Unity Awards 2018荣获最佳3D视觉游戏奖


在游戏中,玩家将扮演Tilo,一只勇敢的吟游诗人老鼠,踏上寻找自己爱人的冒险之旅。在探索颓然高地时,可以使用各种隐形和狡猾技能,从最高的塔楼到最深的地下城,躲避危险,并发现最古老的秘密。


最佳2D视觉游戏:《茶杯头》

《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR制作发行的一款横版卷轴类射击游戏,游戏深受上世纪30年代动画片的启发,无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术。《茶杯头》在Unity Awards 2018荣获最佳2D视觉游戏。


在游戏中玩家将扮演茶杯头Cuphead或马克杯人Mugman,穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。


最佳VR游戏:《Beat Saber》

《Beat Saber》是由一个仅由3人组成的小型独立游戏工作室Hyperbolic Magnetism创作的独立VR游戏,自推出后,《Beat Saber》已成为Steam上评价最高的VR游戏。《Beat Saber》在Unity Awards 2018荣获最佳VR游戏奖。


《Beat Saber》作为一款VR游戏,用户可以直观地感受到游戏带来的刺激感。该游戏的目标是让玩家在切割立方体和避开障碍物时,跟着游戏节奏跳起舞来。每个音乐片段都伴随着非常带感的声音和视觉特效,用来体验VR中的节奏感。


最佳多人联机游戏:《煮糊了2》

《煮糊了2》(Overcooked 2)是由Ghost Town Games开发推出的一款趣味性十足的烹饪模拟游戏,支持多人联机进行。《煮糊了2》荣获Unity Awards 2018荣获最佳多人联机游戏,此奖项也是2018年新增加的奖项。


《煮糊了2》画面清新细腻,人物角色设计萌趣可爱,内置丰富的多种菜单和食谱,玩法独特有趣,同时加入了全新的投掷机制,可以通过使得烹饪过程更加具有挑战性。玩家可以通过经典的本地合作模式,或是在线游戏模式组建多达四人的大厨团队。


最佳体验奖:《Where Thoughts Go》

《Where Thoughts Go》是独立开发者Lucas Rizzotto创作的VR项目,Where Thoughts Go是一个形式为太空虚拟现实世界的社交网络,用户留下的匿名语音日志成为飞快掠过空中的微小生物,出现在梦幻般的环境中。《Where Thoughts Go》荣获Unity Awards 2018荣获最佳体验奖。


为了收集人们的思绪,Lucas创造了一个看起来空旷无垠,有些孤寂的空间,但这个空间美不胜收。其地形是拥有白雪皑皑的荒凉山峰及开满紫罗兰的葱郁林间空地的真实世界的太空版本。


每个地点都向用户提出一个问题,用户可以选择通过语音日志的方式作答。颜色、水中倒影、梦幻般的视觉效果及开阔的空间,这一切都被设计用于让用户感到放松及安全,并且蕴含着用户自身内心的视觉隐喻。所有这些都是为了一个共同目标:让倾听他人故事的体验变得更加震撼人心。


最佳影视创作奖:《ADAM 2: 镜》

《ADAM 2: 镜》由著名电影《第九区》导演Neill Blomkamp与他的团队OATS Studios打造,主旨在于探讨灵魂归宿。《ADAM 2: 镜》荣获Unity Awards 2018最佳影视创作奖,这也是Unity扩展到影视创作领域后,增加的一个新奖项。


《ADAM 2: 镜》接着《ADAM 1》中的故事,被移除身体的囚犯们被驱逐出来并开始觉醒,失忆的机器人英雄从围墙城艰难跋涉到难民村落的故事,在那里他会发现他是谁的线索。电影短片带领观众探索一个将人类囚犯意识囚禁在机器人躯壳中的世界。


最佳学生项目:《天琴座:叛徒林格雷夫》

《天琴座:叛徒林格雷夫》(Lyra: The Traitor Lyngrave)是一款角色扮演游戏,由 Monte Bearo开发。《天琴座:叛徒林格雷夫》荣获Unity Awards 2018最佳学生项目。


《天琴座:叛徒林格雷夫》拥有丰富的故事,以回合制战斗为基础。游戏中,玩家追随着棕熊Oakmont和野狼Lyra的旅程,这二个忠诚的士兵即将结束他们漫长的回家之旅。然而,他们发现了一个背叛和诡计的阴谋,可能使土地陷入内战,他们将会做出怎么的抉择?


最值得期待游戏:《奥日与鬼火意志》

一些正在开发Made with Unity项目,在2019年,什么游戏会最让你兴奋?在本次Unity Awards 2018,《奥日与鬼火意志》(Ori and the Will of the Wisps)脱颖而出,荣获最值得期待游戏奖。


作为Unity Awards 2015最佳2D视觉游戏《奥日与黑暗森林》续作,《奥日与鬼火意志》无疑不是2019年最值得期待的游戏。在2018年E3中发布的《奥日与鬼火意志》的宣传片中,在旧作中已堪称完美的画面竟然能再一步进化,更会大幅强化战斗方面的系统,玩家忙于欣赏游戏美术的同时还要应付刺激的战斗,给你感官上无尽奢华的感受。


开发工作室Moon Studios表示在4K HDR加成之下,材质和特效的表现更为出众。由于游戏物理引擎的提升,和玩家的操作连动,例如:木桥会因为玩家的位置、落下时的高度和力度等有不同的摆动和角度变化,部份物件破碎时也会加入物理运算,象是碎片散落的位置会随玩家动作变化等。


结语

Unity Awards 2018的这些获奖优秀的游戏公司,独立工作室以及学生团队能使用Unity引擎创造出如此精彩的游戏体验就分享到这里,我们将在后续分享Unity Awards 2018 Asset Store资源商店的获奖作品。


Unity Awards 2018获奖名单:

https://awards.unity.com/


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